JAKARTA - Platform pasar daring, BLANJA.com meluncurkan gamification anyar dalam rangka menyambut HUT ke-74 RI. Diberi nama Pinang Rezeki.
Panjang pinang. Perlombaan khas kemerdekaan yang menjadi inspirasi gamification itu.
Masyarakat diajak berbelanja sekaligus berlomba. Untuk berlomba memenangkan beragam hadiah yang ditawarkan.
Upaya ini untuk menggaet milenial. Sebab, terdapat 142 juta warga Indonesia pengakses internet. Pun sebanyak 30 juta generasi yang lahir rentang tahun 1980-an hingga 2000-an, aktif bermain gim setiap harinya.
Milenial tidak hanya suka berbelanja. Namun, juga suka bermain game. Untuk itu, kami menggabungkan keduanya di platform BLANJA.com. Melalui game Pinang Rezeki, ucap CEO BLANJA.com, Jemy Confido.